そこには神のゾイドが眠るとされるインターネッツがあった

2005年から取り扱いを開始してなお、10点の在庫を抱える糞ZOIDSがあった。
その名も、「デ ィ マ ン テ ィ ス」
420円というお手ごろな価格からさらに5%値引きされ400円と値をはられた破格のZOIDSである。
現在はもう生産されていないこの旧ZOIDS郡のなかで唯一そのままの値段より下の価格で売られているZOIDSである。
我々は今日の午前5時にこの機械…いや彼を発見した。

しかし、我々は口々に「糞ZOIDS」、「カwwwマwwwキwwwリwwww」と罵った。
だがマイキーはこう言った。

━━━━━これ、買おうかな━━━━━


そしてさらに我々は驚愕した。
GOD ZOIDSの神インターネッツ

まず、こちらをごらんいただきたい。
我々の眼差しを思うがままに集めさせたこのZOIDSの一番の理由。
それは現在のZOIDSの仕様を先取りしたことにある。
それは原動力無しであり、自由なポージングを可能にした華麗なる構造である

我々は驚きを隠せなかった。口々に草を生やしながらくっそやべぇと驚愕した。

そしてさらにすごい点を言うと、彼、ディマンティスは現在販売されているZOIDSの中で最安値を記録しているのである。
ゴドスや、イグアン、モルガですらこの旧ゾイドは売り切れてしまっている中、ディマンティスは10点の在庫をさばくことすらせずその座に居座り続けた。これこそ真の神ゾイダーたちにおける現代の若者に託した配慮と言えよう。コンビニでうまい棒は2,3本を子供のために残すということと非常によく似ている。

そして我々がディマンティスが神ZOIDSと認めることはこのGOD ZOIDSの神インターネッツのレビューである。

そこにはこう記されていた。

━━━━━帝国最強のアイゼンドラグーン所属の局地戦用ゾイド。これは動力の無いゾイドですが鎌・羽・脚などが動かせ、ある程度自由にポージングをとらせられます。どこかレトロな趣のあるデザインで、ゾイドゾイドしています。値段もお手頃なのでゾイドに興味があるけどなかなか・・・という方など試しにどうでしょうか

触覚や脚が細くて強度に少し不安があります。眼と内羽は赤クリアパーツです、デザインもこざっぱりまとまった良品ですよ
━━━━━






帝国最強のアイゼンドラグーン所属の局地戦用ゾイド。


俺は鳥肌が勃起するのを隠せなかった。
大きな期待をこれほど背負ったZOIDSがはたしていただろうか。いやいない。




ディマンティスはG O D Z O I D S

なかなかゲームも難しい…

ゲームって難しい。
いろんなバグをテスター様にみつけてもらって今修正してる最中だけど直らなくて死にそう。
今後手を入れる場所にQMAか、ストーリー上での先を作るか迷ってる。
QMAはシステムが難しくて泣けた。
出題ランダムにできなくて死にたい。
先は思い浮かばなくて死にたいけど雪国は確定。
ちなみに現段階ではまだα公開するにはちょっとヒドい。
いや、1.3もかなりアレだけど。

ぼちぼち進めていきますー。

【拡散希望】メタルRPGのクイズに使われる問題を募集しています。

ヘヴィメタルRPGにてクイズ・メタル・アカデミーというミニゲームを現在作っているのですが、それには問題数がざっと100ぐらいあってもいいぐらいなボリュームを考えているので、とにかく暇なメタラーの方問題を思いついたらブログにコメントをお願いします。

またはtwitterにてハッシュタグ #メタルRPGクイズ
による投稿でもかまいません。

スラッシュ検定
メロスピ検定
ハードロック検定

でとりあえず募集したいと思います。




問題の回答方法は”マルバツ”、”4択”のみなので、それに合わせたクイズでお願いします。


【検定】
スラッシュ
【問題】
メタリカのギタボは誰?
【答え】
ジェイムズ・ヘッドフィールド

的な感じでお願いします。


難しいのから簡単なのなんでも募集しております。

メタルRPG1.3公開

ダウンロード



バグの報告と、ゲームをやってて難しかったり、レベルがあがんなくて倒せないといった不満があればツイッターか、ブログにコメントお願いします。

・寄り道できる街を追加
・ダンジョン追加
クイズメタルアカデミー

RPGにっき

なんかエディタの機能面白くてレバー下げたら道開く的な構成のダンジョン作ってる。
時間かかるけどすごく楽しいw
ごめんなさいwwwもう少しまってくださいwww
あと寄り道的なクイズ・メタル・アカデミーの街がテスト段階で作成しました^q^

メタルRPGインフォ 3/21

αverのメタルRPGのDLありがとうございます。

現在公開中のverの不具合について
・アネクドテン後のゲートが開かない
・防御が攻撃コマンドと同じ行動になる

の以上です。
ご迷惑おかけしますが、もっとパワーアップさせるのでお待ちください!

ちなみに、次回のゲームデータのアップロードは決まっておりません。




予定について
クイズ・メタル・アカデミーでも開催させようかな…とか。

メタルRPG修正版

アプロダ変えましたけど沖になさらず。

セーブデータは引き継げます!

ダウンロード

ヘヴィメタルで世界を救う系RPGver1.1α公開(修正版)

このゲームは試作段階のもので初めて作ったゲームですので、何かと不具合や、ツメの甘さ等がありますがご了承ください。
また実際の人物、地名等はだいたいフィクションです。うんたらかんたら。

対応OSですが、macは対応してないっぽいです。仮想OSでwinにすりゃええらしいけどよくわかってないのでヤフってください。

ダウンロード

ダウンロードの仕方がわからなかったら聞いてください


追記
修正版に切り替えました。この記事も、1.2verの記事のリンクも違いはありません。

ゲームも中盤にさしかかってきたような気がします

ゲーム製作のほうですが、スカイプでマイキーとやりとりしながら進めています。
マイキーっていうのはマイクってハンネを親愛をこめてマイキーなんですけどね。
すっかりゲームを作るときはマイキーが必要になってしまいました。
ちょっと前まで一人でテストプレイも製作もやってましたけどやはり楽ですね。
マイキーには本当に感謝してます。
目の前(といってもスカイプですが)じゃ恥ずかしくて言えないような感謝の思いがいっぱいあります。
俺がゲームを作っていき、彼がプレイしてバグを発見してくれて、そこを改善していくという作業は実にありがたいですね。
ここの宝箱おかしいだのでもありがたいです。
まあにゃん氏にまでゲーム広めてくれてるようですし。
っていうかできてないのに気がはやい・・・。早漏なんでしょうかね。
早漏マイキーがテストプレイヤーになる前、誰かツイッターやブログで募集しようかななんて思ったりもしましたけど、信頼できる人のほうがいいかなぁなんて思って。
バグとかは早漏マイキーでいいですが、敵が強すぎるといった感想や、宝箱多くしろなんていう不満が10人がプレイしたとしてあるのかもしれません。もう少し出来上がってきたらここに公開して、コメントを寄せてもらえるようにしたいなぁなんて思います。

では今日はこのへんで。

インギーが主人公のRPGを最近作ってます。

ウディタで作ってますけどゲーム製作ってたのしいですねぇ。
大変ですけど自分が思ったとおりのものができるとうれしいですね。

インギーにはギターを武器にモンスターと戦ってもらう設定にしました。

そろそろインギーに仲間を増やしたいですね。ペトルーシとか。
ギタリストがほしいところですね。

こういう妄想は尽きませんなぁ。

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